PRO
Домой / ПРОгулка / В голове тоже нужен дизайн

В голове тоже нужен дизайн

Нет ничего лучше, чем превратить пасмурный день в яркий, посетив интересное и полезное мероприятие. Продолжаем вести с полей от  Life Engineering Forum. Вашему вниманию конспект лекции Ирины Брауер, тренера по стратегии и инновации, основательницы компании byDesign, на которой она рассказала, как уроки дизайна можно воплотить в бизнесе и собственной жизни.

Сегодня в мире нет ничего предсказуемого, и люди не справляются с изменениями. Меняется мир, и мы вместе с ним. Часто изменения происходят без наших воли или желания, но так ли это на самом деле?

По данным исследований, проведенных в Северной Америке компанией Deloitte, 88% населения неэффективны в своей работе, так как они в ней не заинтересованы. При этом они говорят, что не могут ничего изменить. А может, просто не хотят?

Человек уникален — он может часто меняться, но сохранить при этом свой внутренний стержень.

В жизни наступает момент, когда тебя нет, твоей идентичности нет — и ты либо меняешься, либо обстоятельства меняют тебя (и это еще не худшее, что они могут с тобой сделать).

Можно изменить себя, не изменяя себя.

Мир непредсказуемый, комплексный, хаотичный, но хорошо это или нет — вопрос сознания.

Старые линейные модели поведения и мышления не работают, а какие должны быть новые — непонятно.

Раньше качества для работы в таких условиях были необходимы дизайнерам, а сегодня они нужны всем.

Как дизайнеры работают в таком неопределенном мире? Для этого нужно изучить дизайнерское мышление. Этот образ мышления (с другой стороны, это процесс) включает в себя:

  • Фатальное желание все менять и создавать что-то лучшее (чего раньше не существовало).
  • Способность все ставить под вопрос и во всем сомневаться, освобождаясь таким образом от сложившейся идеи.
  • Умение формулировать и переформулировать.
  • Любознательность (детское мышление — желание знать все больше и постоянно узнавать что-то новое).
  • Фокус на человека.
  • Постановка четкой задачи.
  • Системный подход (одно из важнейших условий).
  • Радикальная коллаборация.
  • Использование целостного интеллекта (существует mind intelligence, или IQ; heart intelligence, который включает интуицию и эмпатию; hand intelligence, когда наше тело лучше знает, что делать — например, когда человеку легче что-то нарисовать, чем объяснить).

Чтобы что-то придумать, нужно изучить проблему вглубь и вширь, рассмотреть с точки зрения всех сторон (не только людей, но и вещей, которые задействованы в ситуации, например, окружающая среда).

Любознательность может быть опасной!

Процесс (алгоритм работы):

  • Исследование (what is?).
  • Интерпретация — пытаемся понять, чего не хватает (what’s missing?).
  • Идеи и выбор — исходит из предположения «а что если бы все было возможно?» (what if?).
  • Эксперимент (what works?).
  • Намерение (what for?).

Невозможно запускать проекты без намерения.

Дизайнерский процесс нелинейный: получая новую информацию, нам часто нужно возвращаться назад, к своему намерению.

Дизайн перешел из лабораторий в бизнес, и сегодня мы можем использовать те же инструменты для дизайна своей жизни.

Родители подростков (14-15 лет) часто задаются вопросом как помочь своим детям. При этом, оказывая на них давление в вопросе «кем я хочу быть?», они говорят, что мало чем могут помочь, так как у них нет для этого инструментов, ведь в свои 40/45/50 лет они сами не знают, кем хотят быть. При этом существующие рамки мышления говорят нам о том, что выбрать можно только одну профессию.

До сих пор наша система образования движет нас всех в одном направлении, подразумевая, что у всех людей единые возможности и понимание мира. Но это не так!

Существуют так называемые гравитационные проблемы — вопросы и установки, которые толкают нас назад. Зачастую мы с ними не работаем, так как считаем жизненными обстоятельствами, которым нужно подчиниться.

Важно ставить все под вопрос («можем изменить или нет?») и создавать другие рамки.

Можно назвать 3 варианта жизни:

  • То, чем занимаешься сейчас — что можно делать лучше?
  • Если ваше дело перестало существовать — чем вы будете заниматься?
  • Если у вас нет никаких преград (достаточно средств, никто не будет над вами смеяться) — чем бы вы занялись?

Самый веселый процесс — создание идей. Лучшие «идеаторы» — это дети, поэтому важно периодически возвращаться в детство.

Идеи должны быть сумасшедшими!

Люди могут придумать около 120 идей своей лучшей жизни. Но это слишком много, поэтому нужно выбрать всего несколько — и даже когда останется одна, мы продолжаем сомневаться.

Выбор дизайнера — это:

  • Эмоции — нужно наблюдать за своими эмоциями на протяжении времени, так как логика часто не помогает в принятии решений.
  • Счастливая случайность, наитие — идите туда, куда она вас ведет. Мозг принимает решение намного раньше, чем мы это осознаем, поэтому случайность может быть проявлением этого решения.
  • Активность, дело.

Действие порождает действие — куда-то вас это приведет.

И в заключении:

  • Легкость бытия не значит быть безответственным (мы очень серьезно относимся ко всему, даже самому незначительному делу, но если жить легко, моменты счастья будут появляться чаще).
  • Поиск людей и радикальной коллаборации (без других людей не поймем себя, так как не можем взглянуть на себя со стороны).
  • Ставить под вопрос любое суждение.
  • Фокус нужен во всем.
  • Дело без ума и ум без дела (оба варианта не принесут нам нужных ответов).

«Лучше меньше, да лучше»: направьте фокус на что-то одно, например, ближайший год вы будете развиваться в одном направлении, а в следующий период — в другом.

Александр Жмай
ФОТО: Олег Синьков/Галина Дерябина/unsplash.com

 

О Proactive

смотрите также

In:Marketing conference — космос

Конференция «Космос» — это когда со скоростью Falcon Heavy врываются знания о маркетинге и заполняют …